Conocimiento videojueguil #005
En el caso de que en un juego exista el cambio día-noche, ocurrirá en el momento más inoportuno. En cambio, cuando sea necesario hacer ese cambio, nunca pasará.
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domingo, 3 de enero de 2010

Conocimiento videojueguil #004
En un juego de rol, siempre que aparezca algún hombre con peinado estrafalario o una mujer que parece más callada de lo normal cuando mencionan algo importante relacionado con la historia... ¡sospecha inmediatamente! O será un gran aliado o un traidor.
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viernes, 1 de febrero de 2008

Conocimiento videojueguil #003
Cuando juegues a un Prince of Persia, siempre te quedarás sin arenas del tiempo en el momento más inoportuno... normalmente, al final de una zona, que te permita grabar la partida y conseguir más arenas.
Conocimiento videojueguil #002
Si juegas a cualquier survival horror (léase Resident Evil... Silent Hill) y en una misma sala encuentres muchos objetos de recuperación y munición, es que te encontrarás enseguida con un jefazo en breves momentos.
Normalmente su tamaño suele ir acompañado de la cantidad de granadas que encontremos.
Normalmente su tamaño suele ir acompañado de la cantidad de granadas que encontremos.
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domingo, 27 de enero de 2008

Conocimiento videojueguil #001
Siempre que estés jugando a un Tomb Raider y al activar un interruptor que haga que unas plataformas que antes se movían se queden fijas, y pienses que todo va a ir mejor... definitivamente TODO irá a peor. Léase flechas, precipicios...
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